Accessoires FPS HTC Vive

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Message par Taz_2K le Sam 26 Mai 2018 - 12:45

Alors commençons par de quoi tenir correctement les manettes dans un FPS.

On va directement partir sur des version Magnétique.
Exemple:
1


2


3


4


Je partirai bien pour un premier essais sur la version 3. Moins de pièces à imprimé, pour débuté sa peut être pas mal!

Qui sa intéresse?

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Re: Accessoires FPS HTC Vive

Message par Taz_2K le Dim 27 Mai 2018 - 21:59

Info j'ai déjà imprimé des pièces pour faire un test.
Le premier qui répond (ayant un Vive bien-sur) aura les pièces.

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Re: Accessoires FPS HTC Vive

Message par Sveltor le Lun 28 Mai 2018 - 22:58

Salut, c'est vrai que le version 3 à l'air pas mal niveau ergonomie.
Tu as trouvé les aimants qui vont avec ?
Je veux bien faire beta testeur si possible ^^
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Re: Accessoires FPS HTC Vive

Message par Taz_2K le Mar 29 Mai 2018 - 22:04

oui j'ai déjà imprimé la moitié des pièces (pour une manette) et j'ai les aimants qui vont bien. Reste à les collés.

je te préviens quand j'ai fini de les collés, pour faire un premier test de maintient.

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Re: Accessoires FPS HTC Vive

Message par Sveltor le Mar 29 Mai 2018 - 22:59

Ok pas de soucis.
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Re: Accessoires FPS HTC Vive

Message par Taz_2K le Dim 3 Juin 2018 - 10:42





Il manque quelques vis et sera prêt pour le test.

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Re: Accessoires FPS HTC Vive

Message par Sveltor le Lun 4 Juin 2018 - 2:05

Yes, ça prend forme, joli travail ^^
Je me posais une question cependant, penses-tu qu'il serait utile/possible à l'avenir d'y rajouter une sangle qui serait attachée à l'ensemble ?
Je m'explique, pour tout ce qui est phase de combat avec des armes à feu à deux mains (tirs, rechargements et déplacements), l'équipement est adapté, rien à redire mais pour ce qui est des phases avec armes à une main, fouilles, interactions avec environnement, etc.
Il serait pratique de pouvoir "mettre de côté" l'équipement et de pouvoir le reprendre sans chercher partout où on l'aurait posé au sol ^^
PS : j'ai des sangles de vieux sacs de sport si ça peut aider
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Re: Accessoires FPS HTC Vive

Message par Taz_2K le Mar 5 Juin 2018 - 19:52

J'ai aussi pensé à la lanière. Si tu as une sangle avec des crochet au bout, ont peut déjà l'attaché.
exemple:

Sinon tu boss vendredi après midi? si réponse négative, je suis sur Evron pour 18h, donc un peu avant pas de problème.

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Re: Accessoires FPS HTC Vive

Message par Sveltor le Mar 5 Juin 2018 - 22:05

Ok nickel.
Je suis toujours en repos pour ma main donc je verrouille vendredi avant 18h.
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Re: Accessoires FPS HTC Vive

Message par Taz_2K le Mer 13 Juin 2018 - 22:09

Dès que tu as des retour sur le test, dit nous ce qui te passe par la tête (head shot!!!!!!), pour amélioré.

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Re: Accessoires FPS HTC Vive

Message par Sveltor le Mar 19 Juin 2018 - 12:12

Re Taz
Alors il est vrai qu'au niveau stabilité c'est mieux que juste avec les bras ^^
Malheureusement, il y a eu des évolutions sur le contrôle des armes en jeu qui ne jouent plus en notre faveur.

En théorie pour droitier, il faut "grab" l'arme avec avec la main droite pour avoir la poignée en main droite puis enclencher les aimants correspondants,
ensuite il faut "grab" l'avant de l'arme avec main gauche et enclencher les aimants. Et shoot !!

(Pour droitier) Maintenant les armes ont été changées pour quelles soient déjà un minimum horizontale dès que tu les "grab" main droite, ce qui n'est pas cool car elles se retrouvent toutes un peu au dessus du tube-canon plastique niveau alignement, il faut donc non sans peine retrouver les emplacements des aimants pour chaque main à l'aveugle, une fois la main droite "sécurisée", il faut attraper l'avant de l'arme main gauche au dessus du tube-canon et chercher au niveau de tube son emplacement. Et shoot !!

Sinon une fois "en position", c'est assez confortable, l'arme bouge comme l'utilisateur la bouge donc rien à redire, on n'y croit ^^

Il y a aussi le problème du coup du "cogner avec le casque sur le canon en visant" qu'on avait potentiellement évoquer, notamment dû aux nouveaux placements des armes en main...

En upgrades potentielles :
- avoir des têtes aimantées sur le canon orientable sur l'axe vertical, de manière à pouvoir verrouiller la position la plus confortable in-game. Car en exagérant, certaines armes ont la main droite presque vertical alors que d'autres ont horizontale. (rajouter une vis papillon horizontale verrouillable entre le canon et le support aimant sur le canon)

J'ai rajouté la sangle en passant, c'est une autre mécanique à gérer ^^

Sinon j'ai passé depuis le matos à Max qui doit faire des tests de sont cotés et l'upgrade vis papillon pour les fixations aimant sur manette qu'on avait évoquer.

Voilà pour mon test, on est sur la bonne voie !! ^^
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Re: Accessoires FPS HTC Vive

Message par Sveltor le Mer 20 Juin 2018 - 22:00

si ça peut peut être inspirer quelqu'un au cas où
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Re: Accessoires FPS HTC Vive

Message par Taz_2K le Jeu 28 Juin 2018 - 21:43

Donc quelque chose plus dans ce genre là:

https://www.thingiverse.com/thing:1696715

ou


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Re: Accessoires FPS HTC Vive

Message par Sveltor le Dim 29 Juil 2018 - 13:01

Sympa les design, je ne comprends pas trop le second qui pourtant à l'air d'être le plus intéressant ^^
Faut voir avec Max si il a des retours aussi sur la version 1.0.
Tu as testé sinon Taz avec des équivalents in-game en VR depuis ?
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Re: Accessoires FPS HTC Vive

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